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在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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然而,单刷的优势,团队司南也不如单人司南好。经过测试,在副本中,单人和团队坠落玉荣的可能性相似,独立坠落的机制不会在队友之间争夺奖励。但是,在杀死领主时,使用单人司南,独自清关,有机会落入同一或更高的司南,然后你可以继续挑战,节省购买司南的金币。
总而言之:虽然没有解决续航和命中率低的问题,但仍然稳坐在魔神下。
英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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